FATE
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 15224 Accepted Submission(s): 7203
Problem Description
最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?
Input
输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)
Output
输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。
Sample Input
10 10 1 10 1 1 10 10 1 9 1 1 9 10 2 10 1 1 2 2
Sample Output
0 -1 1
题目大意:中文题目,就不说大意了………………
解题思路:对于这道题来说,背包中放的是经验,因此用耐力和杀怪的数量作为标准,当所得经验已经足够升级的时候就跳出循环。 我觉的可以理解为在完全背包的问题上限制了完全背包的数量,有一点多重背包的感觉,但因为所有的限制是有限的,所以用循环就不错感觉。所以就用了三层循环。核心代码:
dp[i][l]=max(dp[i][l],dp[i-w[j]][l-1]+v[j]);//选择不打 和打 打的话就腾出这类怪物的耐久和可以打的怪物数量
附上代码:
#include#include #include #include #include #include